Скидка на первый заказа -10%! Промокод X10.
Скидка на первый заказа -10%! Промокод X10.

Профессия «Java-разработчик»

Профессия «Java-разработчик»
(10)

Научим программировать на самом востребованном языке.

Автор
Формат
Видео
Размер
8,5 Гб
Год
2020
Длительность
9 месяцев
Продажник
2 999 руб.
226 000 руб.
Экономия: 223 001 руб.
Доступ сразу после оплаты
Безопасный платеж
Описание
Программа:

1. Вводный модуль
  • Какие бывают программы.
  • Где и для чего применяется Java.
  • Как выглядит программный код.
  • Установка среды разработки.
  • Исправляем готовое приложение.
  • Пишем консольное приложение.

2. Синтаксис языка
  • Что вообще бывает в коде.
  • Переменные в Java.
  • Boolean, операторы сравнения и условные операторы.
  • Циклы.
  • Разбираем сложный код.

3. Объекты и классы
  • Понятие класса и объекта.
  • Метод, параметры, return.
  • Статические методы и переменные.
  • Константы и Enum.
  • Создание объектов и конструктор.
  • Инкапсуляция, геттеры и сеттеры.
  • Копирование объектов.
  • Внешние библиотеки классов.
  • Создание JAR-файлов.

4. Числа, строки, даты
  • Объекты и примитивы.
  • Зачем нужны объекты и примитивы.
  • Значения по умолчанию.
  • Boxing и unboxing.
  • Какие бывают числа.
  • Биты и байты.
  • Числа int и double.
  • Точность чисел с плавающей точкой.
  • Преобразование чисел разных типов.
  • Преобразование строки в число и обратно.
  • Какие бывают операции с числами.
  • Инкремент и декремент.
  • Класс Math.
  • Символы и кодировки.
  • Специальные символы.
  • Методы класса String.
  • Конкатенация строк.
  • Сравнение строк.
  • Регулярные выражения.
  • Календарь и метка времени.

5. Массивы и коллекции
  • Создание массивов.
  • Перебор элементов массивов.
  • Обход массивов в обратном порядке.
  • Массивы массивов.
  • Списки элементов.
  • Наборы уникальных элементов.
  • HashMap и TreeMap.
  • Поиск и сортировка.

6. Наследование и полиморфизм
  • Наследование классов Java.
  • Доступ к методам и переменным.
  • Абстрактные классы.
  • Интерфейсы.
  • Полиморфизм.
  • Интерфейс Comparable.
  • Интерфейс Comparator.
  • Краткая реализация интерфейсов.
  • Интерфейсы Map и Set.

7. Особенности ООП в Java
  • Лямбда-выражения.
  • Указатели на методы.
  • Метод forEach.
  • Способы получения Stream.
  • Sorted, max, min.
  • Map reduce.
  • Static- и default-методы в интерфейсах.
  • Generics.
  • Система сборки Maven.
  • Репозиторий Maven.
  • Аннотации и Lombok.

8. Исключения, отладка, тестирование и логирование
  • Возникновение исключений.
  • Отлов исключений.
  • Типы исключений.
  • Отладка приложений.
  • Виды тестирования ПО.
  • Модульное тестирование. 
  • Логирование в консоли.
  • Логирование с помощью log4j2.

9. Работа с файлами и сетью
  • Класс File.
  • Чтение файлов с помощью FileInputStream.
  • Чтение файлов с помощью BufferedReader.
  • Чтение файлов с помощью класса Files.
  • Запись в файл.
  • Табличные файлы.
  • Структура XML и HTML-файлов.
  • Парсинг HTML-файлов.
  • Формат JSON и парсинг JSON-файлов.
  • Конфигурационные файлы.

10. Работа с MySQL в Java
  • Установка MySQL.
  • Подключение через JDBC.
  • Запросы без ResultSet.
  • Hibernate: подключение и настройка.
  • Hibernate: изменение данных в базе.
  • Связи ManyToOne и OneToMany.
  • Связь ManyToMany.
  • Hibernate query builder.
  • Ленивая загрузка данных.
  • Where и OrderBy.
  • HQL.

11. Многопоточность
  • Зачем нужна многопоточность.
  • Класс Thread.
  • Интерфейс Runnable.
  • Состояние гонки и критические секции.
  • Атомарные переменные.
  • Ключевое слово Volatile.
  • Synchronized-методы.
  • Synchronized-блоки.
  • Взаимодействие потоков — методы Wait и Notify.
  • Потокобезопасные классы.
  • Взаимная блокировка — Deadlock.
  • Интерфейс Callable.
  • Executors, Executor и ExecutorService.
  • Метод Shutdown.
  • ThreadPoolExecutor.
  • SheduledExecutorService.
  • Приостановка и прерывание потоков.
  • ForkJoinPool и RecursiveTask.

12. Разработка веб-приложений
  • Создание Maven-проекта.
  • Создание приложения на Spring Boot.
  • Создание первого контроллера.
  • Концепция MVC.
  • RESTful API и CRUD.
  • Создание контроллера.
  • Request, response и статусы ответов.
  • Подключение к БД и создание сущности.
  • Репозиторий и добавление элементов в БД.
  • Получение данных из БД.
  • Изменение и удаление данных в БД.
  • View и подключение шаблонов.
  • Параметры конфигурации.
  • Упаковка приложения в JAR-файл.

13. Нереляционные базы данных и очереди
  • Введение.
  • Основы Redis, простейшие команды.
  • Сложные структуры данных в Redis.
  • Сравнение Redis и MySQL.
  • Базовые возможности MongoDB.
  • Агрегация данных в MongoDB.

14. Производительность и оптимизация
  • Факторы производительности.
  • Преждевременная оптимизация.
  • Что нужно оптимизировать.
  • Длительность конкатенации строк.
  • Буферизация.
  • Два принципа оптимизации по времени.
  • Какую память нужно экономить.
  • Память можно не экономить.
  • Память и разные структуры данных.
  • Чем меньше запросов, тем лучше.
  • Multiinsert.
  • Утечка памяти.
  • Индексация и оптимизация запросов.
  • Кэширование запросов.
  • Хранение данных.

15. Распределённые хранилища и вычисления
  • Что такое большие данные.
  • Файловая система HDFS. 
  • Практическая работа с HDFS.
  • Концепция MapReduce.
  • Фреймворк Apache Spark.
  • Установка Spark.
  • Запуск в Spark собственного приложения.
  • Запуск приложения обработки текста.
  • Модуль YARN.

16. Заключительный модуль
  • Desktop-приложения: создание интерфейса.
  • Desktop-приложения: события и их обработка.
  • Desktop-приложения: кастомизация интерфейса.
  • Android-приложения.
  • Язык программирования Scala.
  • Язык программирования Kotlin.
  • Реактивное программирование. RxJava.

17. Бонус-модуль. Паттерны проектирования
  • Что такое паттерны проектирования.
  • Паттерн Singleton.
  • Паттерн Factory.
  • Паттерн Abstract Factory.
  • Паттерн Decorator.
  • Паттерн Adapter.
  • Паттерн Bridge.
  • Паттерн Strategy.
  • Паттерн Observer.
  • Паттерн Iterator.
  • Другие паттерны.

18. Бонус-модуль. Введение в алгоритмы
  • Введение в алгоритмы
  • Зачем нужны алгоритмы
  • Рекурсивные алгоритмы
  • Временная сложность алгоритмов
  • Алгоритм бинарного поиска
  • Алгоритм сортировки пузырьком
  • Алгоритм сортировки QuickSort
  • Алгоритм сортировки MergeSort
  • Алгоритм поиска подстроки Рабина-Карпа
  • Алгоритм поиска подстроки Кнута-Морриса-Пратта
  • Алгоритм поиска подстроки Бойера-Мура.

19. Бонус-модуль. Введение в структуры данных
  • Введение в структуры данных
  • Зачем нужны структуры данных
  • Хэш-таблицы
  • Очередь и стэк
  • Связные списки
  • Бинарное дерево
  • Суффиксное дерево
  • Графы.

20. Бонус-модуль. Протокол HTTP
  • Протокол HTTP. Запрос и ответ
  • Методы HTTP-запросов GET и POST
  • Другие методы HTTP-запросов
  • Статус-коды HTTP-ответов
  • Адресация сетевых ресурсов
  • HTTP-заголовки
  • Версии протокола HTTP и HTTPS.


Для кого этот курс:

  • Начинающих программистов
Возможно, вы уже имеете базовые навыки и представление о программировании и применяете эти знания в своих проектах. Наш курс даст вам углубленное знание универсального языка Java, и вы начнёте правильно структурировать код и соблюдать всеми «любимый» синтаксис для создания выдающихся проектов.

  • Новичков
Если вас привлекают современные технологии и высокая зарплата в сфере IT, то этот курс точно для вас. Вы научитесь писать код, узнаете, что легенда о том, что программист должен в совершенстве знать математику, — это выдумка, станете мыслить критически и сможете кодить на самом популярном языке в мире.
Отзывы
Оплата

Оплата

Цены, указанные на сайте, являются окончательными и не требуют доплат. Все налоги включены в стоимость товара. Если у вас возникают проблемы с оплатой, то можете написать в чат на сайте, и мы оперативно решим проблему.


Оформление заказа

После выбора товара нажмите кнопку В корзину — товар добавится в вашу корзину.

Далее, если вы закончили выбирать товар, нажмите кнопку ваша корзина.

На странице ваша корзина будут перечислены все выбранные вами товары.

В колонке Действия над каждым товаром можно произвести следующие действия: либо удалить товар из корзины, либо отложить товар в Избранное.

Также можно ввести Промокод скидки в соответствующее поле (В нашем магазине довольно часто проходят распродажи, поэтому рекомендуем подписаться на наши новости)


Оформление и подтверждение заказа

После ввода необходимой информации для оформления заказа вам нужно нажать кнопку Оформить заказ.

Если вы хотите оплатить свой заказ банковской картой, то выбрать способ оплаты Visa/Mastercard и ввести данные. 

После оплаты, обязательно дождаться полного подтверждения платежа и автоматического возврата в наш интернет-магазин.

Ссылка для скачивания вашего материала будет выслана на ваш e-mail, указанный при оформлении заказа, а также появится в Личном кабинете в разделе Мои тренинги, где у вас будет постоянный доступ к материалам.

Внимание! Неправильно указанный адрес электронной почты может привести к дополнительной задержке! Пожалуйста, внимательно проверяйте ваши персональные данные при регистрации и оформлении заказа.


Skillbox — это онлайн-университет. У нас прикладные курсы и программы от главных экспертов рынка, актуальные подходы к обучению, работа над реальными проектами, стажировки и трудоустройство в крупнейшие компании страны.

Педагоги проекта – это действующие практики и профессиональные тренеры. Формат всех курсов онлайн-образования удобен и практичен. Курсы Skillbox уже доказали свою результативность. Выпускники работают в крупнейших компаниях страны (Яндекс, ВТБ24, 1-С Битрикс и др.). Партнеры проекта с удовольствием приглашают на работу выпускников.
Если вы ищите качественное образование, добро пожаловать в Skillbox. Этот университет даст вам билет в успешную, полную побед и достижений жизнь.